{"id":678,"date":"2023-04-01T17:35:59","date_gmt":"2023-04-01T15:35:59","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.gamorsec.com\/?p=678"},"modified":"2023-04-21T17:43:34","modified_gmt":"2023-04-21T15:43:34","slug":"creation-et-gestion-des-groupes-dans-les-batiments-de-direction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.gamorsec.com\/?p=678","title":{"rendered":"Cr\u00e9ation et gestion des groupes dans les b\u00e2timents de direction"},"content":{"rendered":"<p>Dans les b\u00e2timents de direction, une nouvelle fonctionnalit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e sous forme d&rsquo;un onglet permettant de d\u00e9finir et g\u00e9rer les groupes constitu\u00e9s. Cependant, il est important de noter que l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 cette fonctionnalit\u00e9 est r\u00e9serv\u00e9 aux joueurs poss\u00e9dant un pass saison. Pour les joueurs qui n&rsquo;en ont pas, un message s&rsquo;affiche pour les informer que le pass est obligatoire pour utiliser cette fonctionnalit\u00e9.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Une fois que le joueur a acquis un pass saison, il peut acc\u00e9der \u00e0 la fonctionnalit\u00e9 de gestion des groupes. Cet \u00e9cran rassemble l&rsquo;ensemble des groupes d\u00e9finis en administration, quelle que soit la direction du b\u00e2timent. Au premier lancement, les groupes ne sont pas d\u00e9finis et ne sont pas utilisables. Le joueur doit les \u00e9diter au moins une fois pour pouvoir les utiliser, et un bouton \u00ab\u00a0D\u00e9finir\u00a0\u00bb l&rsquo;incite \u00e0 le faire.<\/p>\n<p>Lorsque le joueur clique sur le bouton pour \u00e9diter le groupe, il passe en mode \u00e9dition avec toutes les fonctions d\u00e9finies en administration et les nombres \u00e0 d\u00e9finir. Les fonctions obligatoires sont affich\u00e9es sur la premi\u00e8re ligne, et les fonctions suppl\u00e9mentaires possibles sont affich\u00e9es sur les lignes en dessous. Il est possible pour le joueur de rentrer des valeurs, mais seulement dans les limites minimales et maximales d\u00e9finies en administration, ainsi que dans la limite du nombre maximum de v\u00e9hicules d\u00e9fini. Le nombre de v\u00e9hicules avec la limite maximale est indiqu\u00e9 en dessous du bouton \u00ab\u00a0Valider\u00a0\u00bb. Une fois les choix enregistr\u00e9s en appuyant sur ce bouton, le groupe est d\u00e9fini et les fonctions apparaissent, rendant le groupe utilisable.<\/p>\n<p><strong>Gestion des groupes en mission<\/strong><\/p>\n<p>Sur la fen\u00eatre de mission, une nouvelle option permet au joueur de basculer entre les modes \u00ab\u00a0Liste des v\u00e9hicules\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Groupes\u00a0\u00bb, mais uniquement s&rsquo;il poss\u00e8de le pass saison. Lorsque le joueur choisit le mode \u00ab\u00a0Groupes\u00a0\u00bb, une liste des groupes qu&rsquo;il a cr\u00e9\u00e9s pr\u00e9alablement lui est pr\u00e9sent\u00e9e. Pour chaque groupe, le nombre de groupes actuellement g\u00e9n\u00e9r\u00e9s pour cette mission est indiqu\u00e9, initialement \u00e0 0.<\/p>\n<p>Pour faire intervenir un groupe sur la mission, le joueur doit d&rsquo;abord le g\u00e9n\u00e9rer en appuyant sur le bouton \u00ab\u00a0Ajouter\u00a0\u00bb du groupe souhait\u00e9. Par exemple, s&rsquo;il appuie sur le bouton du groupe \u00ab\u00a0Incendie\u00a0\u00bb pr\u00e9c\u00e9demment cr\u00e9\u00e9 avec les fonctions \u00ab\u00a0CDG\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a02FPT\u00a0\u00bb, un groupe appara\u00eet alors dans la section du groupe \u00ab\u00a0Incendie\u00a0\u00bb avec tous ses d\u00e9tails.<\/p>\n<p>Les fonctions du groupe sont affich\u00e9es avec une ligne d\u00e9di\u00e9e pour chaque fonction, et un v\u00e9hicule est automatiquement affect\u00e9 \u00e0 chaque fonction. La fonction est affich\u00e9e en bout de ligne pour plus de clart\u00e9. Si le joueur appuie \u00e0 nouveau sur \u00ab\u00a0Ajouter\u00a0\u00bb, un deuxi\u00e8me groupe est g\u00e9n\u00e9r\u00e9, et ainsi de suite. Les groupes sont automatiquement nomm\u00e9s \u00ab\u00a0Nom Court 1\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0Nom Court 2\u00a0\u00bb, etc., dans le cas du groupe \u00ab\u00a0Incendie\u00a0\u00bb ce sera par exemple \u00ab\u00a0GINC 1\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0GINC 2\u00a0\u00bb, etc.<\/p>\n<div class=\"flex flex-grow flex-col gap-3\">\n<div class=\"min-h-[20px] flex flex-col items-start gap-4 whitespace-pre-wrap\">\n<div class=\"markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light\">\n<p>Une fois que vous avez cliqu\u00e9 sur \u00ab\u00a0Engager\u00a0\u00bb, tous les v\u00e9hicules correspondants sont automatiquement envoy\u00e9s en mission, exactement comme si vous les aviez s\u00e9lectionn\u00e9s un par un et cliqu\u00e9 sur \u00ab\u00a0Engager\u00a0\u00bb dans la fen\u00eatre classique du jeu.<\/p>\n<p>Il est important de noter que les groupes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ce syst\u00e8me sont \u00e9ph\u00e9m\u00e8res. Ils servent uniquement \u00e0 regrouper automatiquement les v\u00e9hicules et \u00e0 les envoyer en mission, sans laisser de trace une fois la mission lanc\u00e9e. Chaque v\u00e9hicule reste autonome.<\/p>\n<p>Pour attribuer les v\u00e9hicules \u00e0 leurs fonctions respectives, le jeu utilise la liste des fonctions d\u00e9finies en administration et attribue le v\u00e9hicule disponible et le plus proche de l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement pour chaque fonction. Cependant, pour vous laisser plus de libert\u00e9, le jeu propose \u00e9galement un syst\u00e8me de fl\u00e8ches (&lt;) (&gt;) qui vous permet de choisir un autre v\u00e9hicule plus proche ou moins proche avec la m\u00eame fonction. Il est cependant important de noter que cette it\u00e9ration ne se fait que sur les v\u00e9hicules qui ne sont pas d\u00e9j\u00e0 inclus dans un groupe g\u00e9n\u00e9r\u00e9. Ainsi, vous pouvez personnaliser finement votre groupe si vous le souhaitez.<\/p>\n<p>Les groupes ainsi g\u00e9n\u00e9r\u00e9s restent modifiables tant que vous ne fermez pas l&rsquo;application et que les v\u00e9hicules sont disponibles. Si l&rsquo;un des v\u00e9hicules devient indisponible, par exemple parce qu&rsquo;il a \u00e9t\u00e9 envoy\u00e9 depuis l&rsquo;onglet classique de mission, le groupe correspondant est automatiquement supprim\u00e9 de la liste.<\/p>\n<p>Lorsque vous passez \u00e0 une autre mission, les groupes que vous avez g\u00e9n\u00e9r\u00e9s pour une mission pr\u00e9c\u00e9dente sont \u00e9galement supprim\u00e9s. Il ne peut y avoir qu&rsquo;un seul syst\u00e8me de groupes g\u00e9n\u00e9r\u00e9s actif \u00e0 la fois. Cependant, vous pouvez consulter les d\u00e9tails d&rsquo;un v\u00e9hicule, revenir \u00e0 la m\u00eame mission et retrouver vos groupes en cours d&rsquo;\u00e9dition.<\/p>\n<p>Il est donc important de bien vous concentrer sur une mission donn\u00e9e, de cr\u00e9er vos groupes et de les envoyer rapidement pour maximiser votre efficacit\u00e9.<\/p>\n<p>Enfin, notez qu&rsquo;un v\u00e9hicule ne peut appara\u00eetre qu&rsquo;une seule fois dans les groupes et au sein d&rsquo;un m\u00eame groupe, m\u00eame s&rsquo;il remplit plusieurs fonctions. Cela vous permet de garder une organisation claire et efficace dans la gestion de vos missions.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans les b\u00e2timents de direction, une nouvelle fonctionnalit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e sous forme d&rsquo;un onglet permettant de d\u00e9finir et g\u00e9rer les groupes constitu\u00e9s. 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